小组帖子:招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)

indienova.com/groups/post/99559

发起:shoshiiran 工作室坐标:南京成员:游戏工作年限均超过5年合作方式:外包或上线分成项目简介

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩的东西,而且往后来也确实是这么做了。……但真当我看见极低的曝光度的时候我才真的了解事前宣传工作到底有多么重要,自己之前考虑的东西实在是不够周全……一人开发精力也不够,单人开发者的宣发工作其实可以找发行商来代替,会省不少精力

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)

indienova.com/groups/post/99560

发起:shoshiiran 工作室坐标:南京成员:游戏工作年限均超过5年合作方式:外包或上线分成项目简介……spine动画师联系方式:跟帖留下您的联系方式,我会主动联系.每天上午,下午查看一次.或者发私信给我 远洋工作

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我结婚了

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……由于这个活动颇受全世界玩家的喜爱,目前已经从最初的一年一次改为一年两次,夏天叫做 Summer Game……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

Mundfish 工作室负责人 Robert Bagratuni 表示:“五年前创办工作室的时候,我们在心里设立了一个目标……11699 元1TB 版 13499 元有趣的是,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 充充电头……,用户们终于可以不再“享受”5V1A 带来的极致慢节奏充电体验了

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……做一个另外的“试玩版”)私以为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)